Sturmbannführer Dr. Maximilian Schimana ~ Walküre, el juego de rol

Sturmbannführer Dr. Maximilian Schimana ~ Walküre, el juego de rol

Military | WWII | US Army Unit Emblems | (http://en.wikipedia.org/wiki/Division_insignia_of_the_United_States_Army)

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#JUEGOS #ROL #CROWDFUNDING - Walküre es un juego de rol de ciencia ficción transhumanista, realista y duro, que parte de una elaborada historia contrafactual desarrollada a partir de un desenlace alternativo, pero plausible, de la Segunda Guerra Mundial. soldado soldier ilustración illustration guerra war +info http://www.walkure.es Crowdfunding verkami http://www.verkami.com/projects/7119-walkure-el-juego-de-rol

#JUEGOS #ROL #CROWDFUNDING - Walküre es un juego de rol de ciencia ficción transhumanista, realista y duro, que parte de una elaborada historia contrafactual desarrollada a partir de un desenlace alternativo, pero plausible, de la Segunda Guerra Mundial. soldado soldier ilustración illustration guerra war +info http://www.walkure.es Crowdfunding verkami http://www.verkami.com/projects/7119-walkure-el-juego-de-rol

Ayuda a los soldados que estan perdidos en el campo de guerra, debes de llevarles munisiones para que puedan sobrevivir, destruye a todos los enemigo que impiden tu paso, llega intacto con tus amigos y salvalos.

Ayuda a los soldados que estan perdidos en el campo de guerra, debes de llevarles munisiones para que puedan sobrevivir, destruye a todos los enemigo que impiden tu paso, llega intacto con tus amigos y salvalos.

Juegos de niños (1936), de Agustí Centelles. Esta imagen refleja una de las escenas más dramáticas y cotidianas de la contienda: un grupo de niños simula un fusilamiento con palos y espadas. Es una forma excepcional de reflejar cómo la guerra puede llegar a convertirse en rutina, hasta el punto de que los niños la recrean en sus juegos.

Juegos de niños (1936), de Agustí Centelles. Esta imagen refleja una de las escenas más dramáticas y cotidianas de la contienda: un grupo de niños simula un fusilamiento con palos y espadas. Es una forma excepcional de reflejar cómo la guerra puede llegar a convertirse en rutina, hasta el punto de que los niños la recrean en sus juegos.

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